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Este trabalho tem como objectivo a criação de um sistema inteligente inovador de análise e simulação de futebol. A base para a recolha de informação consiste num sistema autónomo de visão baseado em seis câmaras instaladas num estádio de futebol, com capacidade de detecção e seguimento em tempo-real de jogadores de futebol.
A informação recolhida diz respeito à posição e velocidade dos jogadores e da bola (em conjunto com outros parâmetros úteis do jogo). Esta informação será analisada por um agente autónomo inteligente que irá rectificar e corrigir a informação enviada pelo sistema de processamento e análise de imagem. Este agente será também capaz de calcular estatísticas complexas de desempenho individual e colectivo.
Informação relativa ao desempenho colectivo de cada equipa inclui: canais de circulação de bola, posse de bola, tempo de ataque e defesa, estilos e métodos de jogo, zonas de interacção entre os jogadores, espaço efectivo de jogo, ritmos de jogo e outras informações relacionadas com o jogo colectivo.
A informação recolhida pelo sistema de análise de jogo será armazenada em formato electrónico apropriado de forma a permitir a sua análise em tempo-real e à posteriori por um sistema gráfico de visualização. Este sistema será uma aplicação de análise de jogo completa com capacidade de visualização simultânea do jogo (em vídeo) e da sua análise contendo as referidas medidas de desempenho individual e colectivo.
A característica mais inovadora do sistema a projectar será a sua capacidade para, baseado na informação recolhida de cada jogador e equipa, criar modelos realistas, físicos e comportamentais, dos jogadores e equipas. Com base nestes modelos o sistema será capaz de simular jogos de futebol reais utilizando equipas compostas pelos jogadores modelados, permitindo aos investigadores da área das ciências desportivas o teste de diferentes organizações tácticas e a definição de metodologias para relacionar o desempenho da equipa com o estilo de jogo. |
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